Starshine

  • FTU
  • PSP

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    Starshine


    Ich habe das Tutorial am 20.01.2015 mit PSPx6 erstellt überarbeitet nochmal am 03.02.2016
    Es ist kein Problem es mit anderen Versionen oder Programmen nach zu arbeiten.
    Das Copyright für das Tutorial liegt allein bei mir, Froschi. Es darf weder kopiert, zum download, in Tauschtubengruppen oder Sonstiges - ohne vorherige Absprache - veröffentlich werden.
    Auch das Übersetzen in andere Sprachen und Programme ist ohne vorherige Kontaktaufnahme verboten.
    ***
    Die von mir verwendeten Materialien sind entweder gekauft und mit dazugehöriger Lizenz verarbeitet worden oder als Freebies frei gegeben,
    ich arbeite nur mit Copysicherem Material !!!




    Ab dem PSP x6 sind einige Dinge anders beschrieben worden wie in den Vorgängerversionen, daher bitte ich euch bei Ungereimtheiten achtet
    auf mein Bild - ich versuche zwar weitgehends allesgenau zu erklären aber auf doppelt schreiben habe auch ich keine Lust [IMG:https://www.npage.de/interface/assets/3rdparty/ckeditor/plugins/smiley/images/wink_smile.gif]
    Hier einige Abkkürzungen für euch:
    VG - Vordergrundfarbe
    HG - Hintergrundfarbe
    EM - Ebenenmanager
    wenn ich schreibe Größe ändern - ist somit immer nur die Ebene gemeint und es Bedarf keinen Haken bei allen Ebenen
    sollte dies von Nöten sein so schreibe ich das immer dazu


    Für das Tutorial benötigst du:
    1 Tube - meine ist von ©Alex Prihodko - sie ist nur mit Lizenz nutzbar
    1 Silbertextur

    und das im Dateianhang befindliche Material
    das Material ist vonKatussia-just-a-dream.blogspot.com


    Filter benötigst du:
    Vm Natural - Sparkles
    Tramages - Accelerating Daisies
    Muras Meister - Cloud



    Hast du alles? Dann öffne dein PSP und lass uns beginnen!



    1.
    Öffne deine Tube und das Material in deinem PSP
    Such dir aus deiner Tube eine helle VG und eine dunkle HG aus,
    sie sollten farblich zusammen passen
    erstelle daraus folgenden Farbverlauf.


    2.
    Öffne eine transparente Leinwand 700 x 500 px
    fülle sie mit dem Farbverlauf

    3.
    Bild duplizieren
    Effekte - Tramages - Accelerating Daisies - mit diesen Einstellungen

    Stelle die Ebene auf "Hartes Licht"

    4.
    Aktiviere dein Auswahlwerkzeug - Benutzerdefinierte Auswahl


    und stelle folgende Werte ein

    Neue Rasterebene
    Auswahl füllen mit deiner VG Farbe
    Auswahl halten
    Effekte - Muras Meister - Cloud - Standarteinstellungen
    Benenne die Ebene in "Animation" um
    Auswahl halten

    5.
    Neue Rasterebene
    Auswahl - Auswahl ändern - Auswahlrahmen
    zu beiden Seiten um 3 px
    Fülle sie mit deiner Silbertextur
    Auswahl aufheben
    Effekte - Schlagschatten - mit diesen Werten
    0 / 0 / 78 / 10 - schwarz
    wiederhole den Schatten noch einmal

    6.
    Öffne die Deko "kts_matin_de_givre01"
    Kopiere es in deine Leinwand
    Bild - Größe ändern - 80 %
    Anpassen Schärfen
    Schiebe es nach recht in deinem Bild und schiebe es unter die Animationsebene im Ebenmanager
    koloriere es in deiner HG Farbe um
    Effekte - Kanteneffekte - nachzeichnen

    7.
    Radiere nun vorsichtig das kleine Stück der Ebene weg was unter dem Rechteck hervorsteht
    Effekte - Schlagschatten - mit diesen Werten
    2 / 2 / 50 / 2 - schwarz

    8.
    Aktiviere die oberste Ebene
    Kopiere deine ausgesuchte Tube in die Leinwand
    passe Sie in der Größe an - nachschärfen nicht vergessen
    setzte sie ungefähr wie im Vorschaubild zu sehen auf das Rechteck
    und gib ihr folgenden Schatten
    0 / 0 / 50 / 2 - schwarz

    9.
    Wechsel im Ebenmanager auf die unterste Ebene
    Auswahl - alles - Auswahl ändern - verkleinern - 10 px
    Auswahl umkehren
    neue Rasterebene - füllen mit der Silbertextur
    verschiebe die Ebene an die erste Stelle im EM
    Auswahl aufheben
    Schlagschatten 0 / 0 / 100 / 5 / schwarz

    10.
    Kopiere nun die Dekotube "kts_matin_de_givre06"
    in deine Leinwand
    Bild - Größe ändern - 65%
    koloriere sie in deinen HG Werten um
    Anpassen - stark nachzeichnen
    schiebe es nach recht ins Bild - orientiere dich hier am Vorschaubild
    Effekte - Schlagschatten - mit diesen Werten
    0 / 0 / 78 / 10 - schwarz
    Schiebe die Ebene unter die Tubenebene

    11.
    Schreibe nun die Copyrighthinweise und deinen Namen aufs Bild, da wir nun zu Animation übergehen
    Öffne schon mal deinen Anishop
    und minimiere ihn erstmal

    12.
    Wechsel nun auf die Ebene die wir Animation genannt haben
    Effekte - VM Natural - Sparkle - mit diesen Werten

    Bearbeiten - alle Ebenen kopieren
    wechsel zu deinem Anishop
    Bearbeiten - einfügen als neue Animation

    13.
    zurück zum PSP
    mach den letzten Schritt rückgängig und wende wieder den Filter VM Natural Sparkles mit diesen Einstellungen an

    Bearbeiten - Alle Ebenen kopieren
    wechsel zum Anishop
    Bearbeiten einfügen nach dem aktuell ausgewählten Einzelbild

    14.
    Zurück zum PSP
    mach den letzten Schritt rückgängig
    und wende noch mal den Effekte VM Natural an mit diesen Einstellungen

    Bearbeiten - Alle Ebenen kopieren
    wechsel zum Anishop
    Wechsel auf das letzte eingefügte Bild
    Bearbeiten einfügen nach dem aktuell ausgewählten Einzelbild

    Über Animation - Vorschau kannst du dir deine Animation anschauen,
    wenn du mgast ändere noch die Schnelligkeit deiner Animation auf 25 oder nach belieben

    wenn es dir gefällt speicher es als gif. Datei ab


    Ich hoffe das Tutorial hat dir gefallen
    Liebe Grüße
    Froschi
    Dateien
    • Starshine_mat.rar

      (923,38 kB, 9 mal heruntergeladen, zuletzt: )